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lunes, 29 de septiembre de 2025

LA PELÍCULA QUE PREDIJO EL ASESINATO DE CHARLIE KIRK - Ojos de serpiente

 Vean estas similitudes con el hecho real y concluyan... 



LA PELÍCULA QUE PREDIJO EL ASESINATO DE CHARLIE KIRK
En 1998, se estrenó la película «Snake Eyes» (Ojos de Serpiente), un thriller político y de conspiración, en donde, un 10 de Septiembre, un político llamado Charles Kirkland es asesinado de un tiro en el cuello, durante un evento multitudinario.
27 años después, el 10 de Septiembre de 2025, el activista e 'influencer' político Charlie Kirk es asesinado de un tiro en el cuello, durante un evento multitudinario.
En la película, un hombre que se deja caer como distracción en el momento del disparo, se llama Lincoln Tyler. En la vida real, el presunto autor del disparo se llama Tyler Robinson. ¿Otro distractor?
Curiosamente, en la Masonería se llama Tyler al «Guardián del Umbral», que no participa en el ritual, pero protege el templo, permitiendo que este se realice.
Durante el atentado, junto al protagonista, se ve una mujer rubia y de ojos claros, con un traje blanco, tal como apareció la viuda de Kirk (rubia y de ojos claros) durante su funeral.
En la película, una tormenta sirve para distraer y confundir a la gente de lo ocurrido. En la vida real, hubo una tormenta también, pero de informaciones contradictorias.
Tanto en la película, como en la vida real, la narrativa oficial aparece de inmediato, cerrando el caso antes de tiempo. El lema de la película es: «Créelo todo, menos lo que ven tus ojos».
En el afiche de la película vemos al protagonista (un detective interpretado por Nicolas Cage), poniendo las manos en la «posición diamante», del mismo modo en que solía hacerlo Charlie Kirk.
En una curiosa coincidencia con el título de la película, en el Calendario Chino, nos encontramos en el Año de la Serpiente...
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jueves, 19 de agosto de 2021

El desafío del imán y la ferritina, PROGRAMACION PREDICTIVA VER PELICULA ANIME JAPONESA 2007 "Vexille" (doblada en español)

 


El desafío del imán y la ferritina

23 de mayo de 2021 

Si aún no ha visto los videos del "Magnet Challenge", eche un vistazo a esta compilación . Inicialmente asumí que esto era BS y una campaña de desinformación para hacer que los "anti-vacunas" parecieran locos por sugerir que estaba sucediendo. Sin embargo, después de ver numerosos videos y tweets, comencé a preguntarme. Afortunadamente, un amigo me envió un artículo que ponía el fenómeno del imán en una nueva perspectiva. Puedes leerlo aquí . El artículo analiza el desarrollo de una vacuna covid que involucra la molécula ferritina.


 La ferritina biomolécula se utiliza en numerosas aplicaciones biotecnológicas (desafortunadamente, muchos artículos requieren suscripción). La ferritina es una proteína grande de múltiples subunidades que parece una gran jaula esférica. Una de sus funciones es secuestrar hierro. Un complejo de ferritina puede contener miles de átomos de hierro. Efectivamente, se ha desarrollado una "vacuna" que utiliza ferritina como vehículo para presentar proteínas de pico Esta "vacuna" se administró como una transcripción de ARNm y se expresó en ratones. El artículo dice que "se han establecido tuberías sólidas para la fabricación a gran escala de vacunas a base de ferritina". ¿Ya lo están produciendo? Se argumenta que este antígeno híbrido de ferritina / pico provoca una respuesta inmune más fuerte. Por supuesto.


Si de hecho se está utilizando una transcripción de ferritina en la ronda actual de inyecciones, entonces tiene sentido que haya una concentración de hierro cerca del sitio de la inyección donde se esperaría que se absorba una gran cantidad de ARNm. células y traducidas después de la administración de la inyección.  


Los artículos de "desacreditación" argumentan que el desafío del imán significa que la gente piensa que se les están inyectando microchips, pero la tecnología que se está utilizando está en un nivel diferente al que les gustaría reducir el debate. 

¿Por qué necesitarían unir la proteína de pico a la ferritina? A los defensores les gustaría darle todo tipo de razones, pero lo estamos viendo desde la perspectiva de que la vacunación es una tapadera para otra cosa.  


La ferritina atraviesa la barrera hematoencefálica y tiene propiedades de puntos cuánticos . Estas son precisamente las cosas que los artículos aquí han argumentado que son clave para el objetivo real. Nanotecnología Cyborg integrada con nuerones. La proteína de pico (si está incluso en las inyecciones) podría desempeñar un papel en la unión de las cargas útiles a las células de todo el cuerpo y contribuir a la enfermedad autoinmune para debilitar las defensas del cuerpo a estos métodos de entrega de carga útil.


Debido a que los puntos cuánticos inorgánicos sintetizados industrialmente eventualmente se eliminarían del cuerpo, sería mucho más efectivo incorporar permanentemente genes de ferritina diseñados en las personas. Estos se expresarían continuamente y si se pueden diseñar para contener cantidades específicas de hierro u otro material, sería posible modular el tamaño y la frecuencia de excitación de la misma manera que se sintonizan los puntos cuánticos. La ferritina se ha utilizado para crear una serie de puntos cuánticos de diferentes composiciones químicas, por lo que hay muchas posibilidades. Estos genes de ferritina diseñados podrían dirigirse a neuronas específicas y ofrecer una ruta para la estimulación inalámbrica de neuronas o regiones específicas del cerebro. Además, se han utilizado partículas magnéticas para estimular de forma inalámbrica regiones del cerebro . 

Lo más sorprendente es que la ferritina ha estado implicada en la experiencia consciente . 

Una película de anime japonesa de 2007 "Vexille" resume lo que parece estar sucediendo ante nuestros ojos.







lunes, 27 de abril de 2015

El remolque de "Call of Duty: Operaciones Negro III" es todo sobre transhumanismo (video)


por  en  

El tráiler del videojuego Call of Duty: Operaciones Negro III representa a un futuro en el que la fusión de los seres humanos y los robots altera profundamente el orden social, así como del mundo del deporte, la medicina y la guerra. Se trata de otro caso de la programación predictiva?
Call of Duty es una increíblemente popular franquicia de videojuegos que vendió más de 100 millones de copias en los últimos diez años. El material promocional que rodea la última entrega de la serie, titulado Operaciones Negro III , pone el juego en un contexto futurista donde el transhumanismo es generalizada y un poco fuera de control. Aquí está el trailer.

Como puede ver, este trailer es menos acerca de Call of Duty de lo que es el futuro del transhumanismo. Se trata de la creación de una raza "híbrida" de los seres humanos, su integración en diversos campos de la actividad humana, el cambio de la legislación para la protección de sus derechos, la creación de unas nuevas mejoras transhumanistas venta en el mercado de lujo de los ricos y, por supuesto, la creación de robots-humanos en armas para ser utilizado por los militares.
Aquí vemos a un ganador de oro en los Juegos Olímpicos de 2028 en Nairobi.  Ella lleva un realce tipo Pistorius Oscar.
Aquí vemos a un ganador de oro en los Juegos Olímpicos de 2028 en Nairobi. Ella lleva piernas ortopédicas similares a Oscar Pistorius.
Sí, este saludo de un ojo dando Pistorius.
Sí, este saludo de un ojo dando Pistorius.
Vemos una foto de un tatuaje electrónico incrustado con un microchip.
Entre cientos de tiros rápidos, vemos un tatuaje electrónico incrustado con un microchip.
La tecnología detrás de los tatuajes electrónicos ha estado en desarrollo durante años , y su llegada en el mercado de masas es inminente - a pesar de las voces que afirman que no es nada menos que "la marca de la bestia".
El trailer muestra cómo las desigualdades provocadas por el transhumanismo crearán ira y disturbios generalizados.  El transhumanismo está obligado a ayudar sólo a la élite.
El trailer muestra cómo las desigualdades provocadas por el transhumanismo crearían ira y disturbios generalizados. El transhumanismo está obligado a ayudar sólo a la élite mientras que las masas se convierten en una especie inferior.
Vemos entonces un tipo Snowden soplón Edward revelando que el ejército de Estados Unidos utiliza el transhumanismo para crear seres humanos "en armas" utilizadas en Black Ops misiones.
Por supuesto, el gobierno de Estados Unidos niega.
Por supuesto, el gobierno de Estados Unidos niega.
Aquí es donde el jugador entra en juego. Los millones de Call of Duty fans, desde el niño que tiene el juego como regalo de su nana a los 34 años de edad, ingeniero que buscan relajarse, jugará el papel de un ser humano como arma modificada por transhumanismo. Estas mejoras inevitablemente sido consideradas como "cool" y "impresionante", ya que será necesario "pwn" otros jugadores.
Una captura de pantalla del juego real muestra cómo los jugadores serán medio-robots con poderes sobrehumanos.  Una gran manera de vender el transhumanismo a la juventud.
Una captura de pantalla de . Operaciones Negro III El jugador es un medio-robot con poderes sobrehumanos - una gran manera de vender el transhumanismo a la juventud.
Así, a pesar del hecho de que el trailer de Operaciones Negro III describe el transhumanismo como un tema controvertido con muchas trampas, no obstante es representado como algo inevitable. Este es exactamente el objetivo de la programación predictiva.
La teoría propone que los medios de comunicación públicos (tales como películas, televisión, noticias lanza, etc.) se siembran deliberadamente con pistas sutiles a los futuros cambios sociales, políticos o tecnológicos. Según la teoría, cuando el cambio correspondiente se introdujo más tarde en el mundo, el público se ha acostumbrado a la idea a través de la exposición, y por lo tanto de forma pasiva lo acepta en lugar de ofrecer resistencia u oposición. Por lo tanto, la programación predictiva se piensa que es un medio de propaganda o masa condicionamiento psicológico que opera en un subliminal nivel o implícita. 
- Wikipedia, Programación Predictiva

Teniendo en cuenta la gran cantidad de transhumanismo venta medios en la cultura popular (ver los numerosos artículos que he escrito sobre el tema), es seguro decir que hay un esfuerzo consciente por parte de la élite para que sea parte de nuestra realidad. Videos games son, por supuesto, no exento de ser "tocado" por la agenda de la élite - especialmente cuando consideramos grandes franquicias como Call of Duty.