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domingo, 12 de julio de 2015

Nuevo robot duro y blando al mismo tiempo... e impreso en 3D



Puede saltar y sobrevivir a los golpes, al tiempo que protege su núcleo



Investigadores de Estados Unidos han creado un robot impreso en 3D con un núcleo rígido y un exterior suave, que le permite saltar y sobrevivir a los golpes, al tiempo que protege sus componentes básicos. Puede saltar 75 centímetros de alto -seis veces su altura- y 15 de lado, y podría ser útil en el espacio. Por Carlos Gómez Abajo.



Ingenieros de la Universidad de Harvard (Boston) y de la Universidad de California en San Diego, ambas de EE.UU., han creado el primer robot con un cuerpo impreso en 3D que pasa de un núcleo rígido a un exterior suave. El 

El robot. Fuente: Universidad de Harvard.

robot es capaz de dar más de 30 saltos de forma inalámbrica y está alimentado por una mezcla de butano y oxígeno. 


Los investigadores describen el diseño, fabricación y pruebas del robot en la edición de hoy de la revista Science. Los nuevos diseños podrían utilizarse en el campo de la investigación aeroespacial en el futuro, 
señalan. 

"Creemos que unir materiales blandos y rígidos ayudará a crear una nueva generación de robots ágiles y rápidos que sean más robustos y adaptables que sus predecesores y puedan trabajar con seguridad junto a los seres humanos", dice Michael Tolley, profesor de ingeniería mecánica en la Universidad de California en San Diego, y uno de los coautores principales del artículo con Nicholas Bartlett, un estudiante de doctorado del laboratorio de Microrobótica de Harvard, donde se llevó a cabo la mayor parte del trabajo. Bartlett y Tolley diseñaron, fabricaron y probaron el robot, explica la información de la UC San Diego. 

La idea de mezclar materiales blandos y duros en el cuerpo del robot vino de la naturaleza, dice Tolley. Por ejemplo, ciertas especies de mejillones tienen una base que comienza suave y luego se vuelve rígida en el punto donde entra en contacto con rocas. "En la naturaleza, la complejidad tiene un coste muy bajo", dice Tolley. "Usando nuevas técnicas de fabricación como la impresión 3D, estamos tratando de traducir esto a la robótica". 

Lentos 

Los robots blandos tienden a ser lentos, especialmente cuando realizan tareas sin estar conectados por cables a las fuentes de energía y otros aparatos electrónicos, dice Tolley. Los investigadores esperan que su trabajo permitirá integrar mejor componentes rígidos en robots blandos, que se moverían más rápido sin comprometer la seguridad de los seres humanos que trabajarían con ellos. 

En el caso del robot descrito en Science, las capas rígidas consiguen una mejor interrelación entre los cerebros electrónicos del dispositivo y las fuentes de energía. Las capas suaves hacen que sea menos vulnerable al daño cuando aterriza después de saltar. 

“El cuerpo del robot se compone de dos partes principales: un cuerpo suave con tres patas neumáticas unido a un núcleo rígido, que contiene los componentes responsables de la potencia y el autocontrol y que está protegido por un escudo semiblando”, explica Toller. 

El hermisferio superior es como media concha, impresa en 3D en una pieza, con nueve capas de diferentes niveles de rigidez, creando una estructura que va de una flexibilidad similar a la goma en el exterior a la plena rigidez cerca de la base. Los investigadores probaron varias versiones del diseño y llegaron a la conclusión de que una parte superior totalmente rígida conseguiría saltos más altos. Sin embargo, una parte superior más flexible tenía más posibilidades de sobrevivir a los impactos en el aterrizaje, lo que permitiría reutilizar el robot. Decidieron apostar por el diseño más flexible.





Cámara 

La mitad inferior del robot es flexible e incluye una pequeña cámara en la que se inyectan oxígeno y butano antes de que salte. Después de que los gases se prendan, esta mitad se comporta muy parecido a una pelota de baloncesto que se infla de forma casi instantánea, propulsando el robot en un salto. Cuando se agota la carga química, el hemisferio inferior vuelve a su forma original. 

Además, al no integrar partes deslizantes o uniones entre elementos no está expuesta a la suciedad. 

Los dos hemisferios rodean un módulo de núcleo rígido que alberga un circuito impreso, una fuente de alimentación de alta tensión, la batería, un compresor de aire en miniatura, una pila de combustible de butano y otros componentes. 

Para iniciar el movimiento, informa Sinc, el robot infla sus piernas y así inclina su cuerpo en la dirección que quiere ir. Es entonces cuando el butano y el oxígeno se mezclan y catapultan el robot en el aire. 

En una serie de pruebas, el robot saltó 75 centímetros de alto (seis veces su propia altura) y 15 laterales. En los experimentos, el robot saltó más de 100 veces y sobrevivió a 35 caídas adicionales desde una altura de 1,20 metros. “Esto, junto a las características de su cuerpo lo hacen capaz de desenvolverse por terrenos inestables”, señala Toller. 

Las aplicaciones de este robot todavía están por explorar. “Podemos imaginar su uso para aplicaciones de búsqueda y rescate en condiciones donde los humanos no pueden llegar y los robots si por su reducido tamaño”, apunta Toller. 

Además, según el científico, estos robots “pueden ser ideales para la exploración del espacio donde podrían saltar mucho más alto en los planetas con una gravedad menor a la de la Tierra”. 

Aunque el robot sea un prototipo, los autores esperan que sirva de inspiración en el diseño de sistemas complejos, que son posibles con la nueva tecnología de impresión en 3D. “La fabricación digital nos está permitiendo acercarnos a la morfología compleja de la naturaleza”, concluye Toller.

Referencia bibliográfica: 

Nicholas W. Bartlett, Michael T. Tolley, Johannes T. B. Overvelde, James C. Weaver, Bobak Mosadegh, Katia Bertoldi, George M. Whitesides, Robert J. Wood: A 3D-printed, functionally graded soft robot powered by combustion. Science (2015). DOI: 10.1126/science.aab0129.





Carlos Gómez Abajo, redactor de Tendencias21, es máster en periodismo (El País-UAM), Experto en... Saber más del autor


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jueves, 28 de mayo de 2015

Este robot es tan rápido y hábil que puede atrapar y operar a una mosca, y La increíble delicadeza de un robot cirujano al coser la piel de una uva


Parpadea y te lo habrás perdido. En los apenas cuatro segundos que dura el GIF a continuación, este diminuto brazo robótico selecciona una mosca de la fruta de entre varios ejemplares de este insecto y se la lleva tan rápida como delicadamente. Ni siquiera la mosca parece ser consciente de lo que ha ocurrido.






Cuando no sufren de un ciberataque, los robots quirúrgicos son unas máquinas cada vez más formidables. Este vídeo muestra la precisión y el cuidado con el que un robot cirujano Da Vinci Systems sutura la piel de una uva como si se tratara de una herida

Las pinzas del robot vuelven a situar una tira de la piel del fruto y la cosen cuidadosamente con agujas e hilo quirúrgico. El procedimiento es el mismo que se utilizaría para suturar una herida real. El golpe de efecto definitivo está al final del vídeo, cuando el plano se abre y descubrimos en qué lugar está operando el robot. Da Vinci Surgery es una compañía especializada en diseñar robots quirúrgicos para cirugía interna. En otras palabras, que el robot debe ser capaz de trabajar accediendo al cuerpo desde una herida lo más pequeña e invasiva posible. [DaVinci Surgery vía NewsMedia]


FUENTE .... SIGUE DE LA MISMA ENTRADA ABAJO




El dispositivo es obra de un grupo de expertos en biología y robótica de la Universidad de Stanford, y promete revolucionar los aspectos más tediosos de las investigaciones en las que se utilizan moscas de la fruta.


La Drosophila Melanogaster es solo una de las múltiples especies de mosca de la fruta que existen. Sin embargo, este pequeño insecto de apenas 3 milímetros desempeña un papel crucial en miles de investigaciones sobre biología evolutiva, patología, microbiología y, sobre todo genética. La Drosophila es tan idónea porque alcanza su madurez muy rápido, es muy prolífica y se reproduce muy rápidamente. Además, su genoma es de sobra conocido. Se secuenció completamente en el año 2000. Fue uno de los primeros animales de los que pudimos conocer sus genes completos.
Estas ventajas no están exentas de inconvenientes. El principal es su pequeño tamaño, que hace bastante compleja su manipulación. El robot ideado en Stanford consiste en un tubo capaz de sujetar el insecto con delicadeza y, al mismo tiempo con una precisión y velocidad increíbles. Un grupo de sensores y cámaras permiten determinar la posición y velocidad del animal, su sexo, y hasta tomar medidas de sus características físicas.

Depositando la mosca sobre una pequeña bola flotante, el dispositivo incluso es capaz de hacer pruebas de respuesta neurológica, tomar muestras y hasta realizar intervenciones quirúrgicas a los insectos. Uno solo de estos robots es capaz de realizar estudios a hasta 1.000 moscas en un período de 10 horas. El funcionamiento del dispositivo acaba de ser descrito en la revista Nature. ¿Su precio? en torno a 5.000 euros. [Nature vía New York Times]

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sábado, 20 de diciembre de 2014

Una piel electrónica siente la dirección de la presión ejercida sobre ella

Nuevo avance hacia la consecución de prótesis sensitivas


Investigadores del Instituto Nacional de Ciencia y Tecnología Ulsan (UNIST), de la República de Corea, informan por vez primera de la creación de una "piel electrónica", similar a la piel humana natural, capaz de detectar no solo la presión, sino también en qué dirección viene esta. El avance podría tener aplicaciones para prótesis y en robótica. Por Marta Lorenzo.



Investigadores del Instituto Nacional de Ciencia y Tecnología Ulsan (UNIST), de la República de Corea, informan por vez primera de la creación de una "piel electrónica", similar a la piel humana natural, capaz de detectar no solo la presión, sino también en qué dirección viene esta. El avance, que podría tener aplicaciones para prótesis y en robótica, aparece detallado en la revista ACS Nano. 
  
El tacto puede es un sentido que nos permite enterarnos rápidamente de que algo se desliza por nuestras manos, por ejemplo, cuando pretendemos agarrar algo. A pesar de lo útil que es, sin embargo, es un sentido muy difícil de reproducir. 
  
Ya se ha intentado en diversas ocasiones, principalmente para tratar de dotar a dispositivos como las prótesis de sensibilidad. Por ejemplo, el año pasado, un equipo de científicos de Technion (Instituto de Tecnología de Israel) descubrieron cómo fabricar un tipo de sensor flexible integrable en una piel electrónica destinada a las prótesis. Con dicha piel, las personas con amputaciones podrían volver a sentir los cambios en su entorno. 


Nueva sensibilidad 
  
Pero, en general, las pieles electrónicas aún no son tan eficientes como la piel humana. Según explican los investigadores coreanos  en un comunicado de ACS, estas pieles artificiales son dispositivos flexibles, similares a una película, diseñados para diversos fines, como detectar la presión, registrar la actividad del cerebro del usuario, controlar su frecuencia cardiaca, u otras funciones. 
  
Para aumentar la sensibilidad al tacto, algunas de estas pieles imitan microestructuras que se encuentran en escarabajos y libélulas, por ejemplo. Sin embargo, ninguna de las pieles dadas a conocer hasta ahora ha sido capaz de detectar la dirección de la presión ejercida sobre ellas. 
  
Pero, precisamente, es este tipo de información la que puede indicar a nuestros cuerpos la forma y la textura de un objeto, y cómo mantenerlo. Por eso, el equipo decidió trabajar en una piel electrónica basada en la estructura de nuestra propia piel, por tanto, capaz de "sentir" en tres dimensiones. 
  
El resultado ha sido una piel artificial portátil compuesta por pequeñas cúpulas que se entrelazan y se deforman cuando se las pincha, e incluso cuando se sopla aire a través de ellas. 
  
De este modo, la piel puede detectar la ubicación, la intensidad y la dirección de los empujes ejercidos sobre ella, e incluso los flujos de aire y las vibraciones que sobre ella recaigan.  Los científicos concluyen que este avance podría ser utilizado para prótesis, pieles robóticas y dispositivos de rehabilitación. 
  
Creer para tocar 
  
En 2013, investigadores de la Universidad de Chicago idearon un sistema, basado en prótesis y en un interfaz, que también acercaba un tacto realista a las personas amputadas. 
  
En aquel caso, el sistema “convencía” al cerebro del usuario de que estaba tocando algo, al provocar en él la misma actividad neuronal que cuando tocamos cualquier cosa. Futuros miembros artificiales con este mismo sistema incorporado podrían así hacer “creer” a personas amputadas que notan lo que tocan con ellos, como si fueran extremidades naturales. 

Referencia bibliográfica: 

Jonghwa Park, Youngoh Lee, Jaehyung Hong, Youngsu Lee, Minjeong Ha, Youngdo Jung, Hyuneui Lim, Sung Youb Kim, Hyunhyub Ko. Tactile-Direction-Sensitive and Stretchable Electronic Skins Based on Human-Skin-Inspired Interlocked Microstructures . ACS Nano (2014). DOI: 10.1021/nn505953t. 


Jueves, 11 de Diciembre 2014
Marta Lorenzo

FUENTE


Artículos relacionados

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Por otra parte no podemos negar los avances y beneficios para la salud humana en los siguientes logros tecno-científicos en la medicina de rehabilitación y otras: 

Los últimos 10 mayores saltos en medicina


En los últimos años la medicina ha experimentado importantes avances. Lo que era impensable hace diez o veinte años se está convirtiendo ya en una realidad.
El sitio ruso Slon.ru ha publicado una lista con los últimos 10 avances médicos más importantes que contribuirán a doblegar enfermedades y a mejorar nuestra calidad de vida. 

Primera vacuna contra el Parkinson

Hasta 2012 se consideraba que la enfermedad de Parkinsoncarecía de tratamiento. Sin embargo, el año pasado la empresa austriaca Affiris AG probó la vacuna PD01A, no para aliviar los síntomas como antes, sino a curar la enfermedad. El fármaco obliga al organismo a destruir la proteína tóxica alfa-sinucleína que se acumula en el cerebro y que causa la muerte del sistema nervioso. 

La gripe, contra las cuerdas

Biólogos del Instituto de Investigación Scripps, en California, han probado una vacuna eficaz contra todos los tipos de gripe. El superanticuerpo CR9114 es capaz de luchar contra los virus del tipo A y B y es una vacuna universal contra la gripe. El descubrimiento ayudará a luchar eficazmente contra el virus y puede prevenir epidemias como la del virus de la gripe porcina que en 2009 se cobró 17.000 vidas. 


Obtención de células madre

En 2007 genetistas japoneses encabezados por el profesor Shinya Yamanaka, de la Universidad de Kioto, obtuvieron células madre a partir de células de piel humana. Con ayuda de un virus, los investigadores integraron en el ADN de la piel las proteínas que regulan la actividad de los genes y determinan el cambio de tipo de célula. Como resultado de la modificación genética obtuvieron las células madre. 

Superlente

Un equipo de científicos estadounidenses de la Universidad de Washington ha desarrollado en colaboración con colegas de la Universidad Aalto de Finlandia una lente de contacto capaz de proyectar la imagen directamente frente a los ojos. La tecnología se ha probado con éxito, y su uso no causa efectos secundarios, aunque las lentes tendrán que ser mejoradas. 

Trasplante total de cara

En 2010 cirujanos del Hospital Vall d'Hebron de Barcelona dirigidos por Juan Barret llevaron a cabo por primera vez un trasplante de cara completa. La operación duró un día y en ella participación más de 30 médicos. El paciente recibió de un donante músculos faciales, huesos de la mandíbula, piel, nariz, labios, mandíbula, dientes y garganta, por lo que se realizó un trasplante de cara completa. 

Ojos electrónicos

En 2009 científicos del Instituto de Tecnología de Massachusetts ilusionaron a las personas ciegas gracias a un implante con microchip que se une al globo ocular humano, lo que permite al paciente ver, aunque sea parcialmente. La microcámara situada en el implante es capaz de transmitir imágenes en forma de impulsos a las terminaciones nerviosas. El implante generará electricidad a partir de calor humano, y su duración será de 10 años. 


Exoesqueleto eLegs

En 2012 la compañía californiana Berkeley Bionics presentó su primer exoesqueleto eLegs, diseñado para ayudar a las personas con parálisis en las piernas que, gracias a este implante, no sólo podrán mantenerse en pie, sino que también recuperarán su capacidad motriz.

Genes de la longevidad

Un equipo de científicos liderados por el Kings' College de Londres encontró ocho combinaciones genéticas responsables por la producción de las hormonas que determinan el proceso de envejecimiento. La hormona sulfato de dehidroepiandrosterona se produce en las glándulas suprarrenales. Su nivel máximo en el cuerpo humano se alcanza durante 20-30 años y luego disminuye. Al aprender a elevar su nivel, la humanidad podrá  ampliar considerablemente la vida de la persona. 

Casco Antidepresivo

Científicos de la Universidad Médica de Carolina del Sur realizaron un estudio en agosto de 2012 con el propósito de demostrar que con la ayuda de un campo magnético se puede aliviar la condición de los pacientes con depresión. En el estudio participaron 190 pacientes que padecían esta enfermedad y que se colocaron este casco electromagnético especial durante 37 minutos. El efecto terapéutico se observó en el 14% de los pacientes. 

Cura para el alcoholismo

El Selincro es una cura para el alcoholismo inventada por farmacéuticos de la empresa danesa Lundbec y aprobado por la Agencia Europea de Medicamentos que salió a la venta en 2013 en las farmacias europeas. El principio de acción del fármaco es simple: unas pastillas que reducen la sensación de euforia después del alcohol en el paciente, disminuyendo su deseo de beber. El fármaco también resultó eficaz en el tratamiento de la adicción a los opioides.


lunes, 8 de diciembre de 2014

Así es el 'hombre de acero' del Ejército estadounidense


© foto ilustrativa Marvel Comics

EE.UU. inicia la etapa final de las pruebas del llamado 'exoesqueleto', un nuevo armazón que ayudará a los soldados a llevar cargas muy pesadas, correr varios kilómetros portando con las mismas y no lesionarse.

La compañía Raytheon, contratista principal del proyecto y financiada por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa (DARPA), brazo científico del Pentágono, ya ha llevado a cabo exitosas pruebas de varios componentes individuales de este exoesqueleto. Ahora el kit completo será sometido a pruebas según un reciente informe del jefe de proyecto, Christopher Orlowski. 
 
Numerosos componentes del exoesqueleto ya han pasado a la segunda etapa de pruebas. Así ocurrió, por ejemplo, con las Air Legs, un dispositivo diseñado para que los soldados de infantería, cargados de pies a cabeza, cubran la distancia de una milla en cuatro minutos sin cansarse. 


Reforzados por este exoesqueleto, los soldados u operarios podrán levantar piezas sin esfuerzo como si fueran máquinas o rearmar las pesadas piezas de un avión de combate con la misma rapidez y diligencia con la que los técnicos de la Fórmula 1 cambian ruedas.

Sin embargo, el principal reto del programa del exoesqueleto bautizado como 'Sarcos XOS-2' de Raytheon es su limitada posibilidad de aplicación en el campo de batalla. El principal inconveniente de la actual versión del 'supersoldado'  es la necesidad de contar con fuentes de energía y el uso de cables de alimentación. 

En pocas palabras, un traje como este de momento permite portar objetos de gran peso, pero no garantiza una movilidad suficiente en el campo de batalla ni realizar largos recorridos.


FUENTE

martes, 12 de agosto de 2014

Mexicano crea brazo biónico 90% más barato que los de EU

La prótesis de mano, antebrazo y codo se mueve al estimular con la mente los nervios de los muñones.


Armando Bravo Castillo fundó la empresa Probionics. (Especial)


Las piezas de prueba han beneficiado a 150 personas. (Especial)


México
La empresa mexicana Probionics busca colocar la creación de prótesis de brazos robóticos en el mercado con un costos de 7 a 10 veces menor que empresas europeas y estadunidenses, dependiendo del número de módulos tecnológicos con los que se crea.
“Una prótesis de mano, antebrazo y codo en Estados Unidos se coloca aproximadamente en 2 millones de pesos, la de nosotros está en 180 mil, y la de una mano en 50 mil pesos, cuando la extranjera cuesta 32 mil dólares”, indicó en entrevista Luis Armando Bravo Castillo, director de Probionics.
La empresa dedicada al desarrollo de órganos artificiales y plataformas de rehabilitación se encuentra en negociación con dos compañías mexicanas para la fabricación y comercialización de la tecnología creada por Bravo, quien no quiso detallar los nombres de las compañías por motivos de confidencialidad.
El emprendedor egresado del Instituto Politécnico Nacional también tiene planes de ingresar al mercado en Sudamérica, Estados Unidos y, en un futuro, Europa.
El proyecto creado por el ingeniero biónico del IPN surgió desde que se encontraba en la universidad. Su trabajo de tesis fue un prototipo de brazo artificial para una persona amputada que fue probado con éxito.
Después de egresar de la carrera de Ingeniería desarrolló versiones mejoradas y un año después creó la empresa Probionics.
En 2008, el prototipo tuvo el financiamiento del Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología, (Conacyt) a través del programa de avances que brinda el instituto y en 2010 contó con otro apoyo a través del Fondo de Innovación Tecnológica, fideicomiso creado entre la  Secretaría de Economía y el Conacyt.
Desde 2008, 150 personas se han beneficiado con los prototipos de prótesis que desarrolló Bravo con ayuda del Conacyt, pero el empresario espera que con la comercialización la ayuda pueda llegar a 13 mil personas. “Con la buena relación y los buenos resultados entregados, esperamos puedan venir más ocasiones de apoyo del Conacyt”, indicó el ingeniero.
El diseño del brazo robótico está basado en un desarrollo molecular que interpreta las contracciones musculares del paciente, el sistema del brazo artificial puede registrar esta señal a través de tres electrodos y controlar el movimiento de la prótesis.
“Cuando se desea elevar la mano a la cara se debe hacer contracción muscular en el bíceps y la corriente electroquímica se registra a nivel de la piel, en ese momento se reconoce una malla invisible de corriente eléctrica”, indicó el director de Probionics.
El prototipo se adapta a nivel de mano, antebrazo, brazo u hombro, dependiendo de las necesidades del paciente, puede colocarse o quitarse las veces deseadas. La estructura de la mano es una pinza con tres dedos artificiales, esto porque se considera que la fuerza se desarrolla en los tres primeros dedos.
El brazo lleva un guante que simula la mano del paciente y existen dos tamaños y cinco tonos para adaptarse mejor a las características físicas de cada persona.
La prótesis puede detectar tres intensidades de movimiento: baja, media o alta, pesa 260 gramos la de mano, 650 hasta el antebrazo y 1.2 kilos arriba del codo, por lo que se aproxima al peso del brazo biológico.
El brazo robótico permite al usuario reincorporarse al ámbito laboral y adquirir aceptación social. Se trata de un doble beneficio: funcional y emocional.
La empresa mexicana trabaja en la producción de piernas artificiales, prótesis para amputaciones parciales de mano, como dedos y la creación de exoesqueletos para personas invalidas “que a través de este exoesqueleto, que sería como una especie de traje que se para y con ello la persona va a poder caminar, subir escaleras, sentarse pararse y dejar de lado la silla de ruedas”, concluyó Armando Bravo.
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Computadora inglesa pasa prueba de inteligencia
Eugene Goostman, un ordenador programado para parecer un chico de 13 años, se convirtió en la primera máquina en superar el test de Turing, una prueba para medir la inteligencia artificial, informó la Universidad de Reading, en Berkshire, Inglaterra.
El test consiste en que un observador externo mantenga dos conversaciones por computadora, una con una persona y otra con una máquina, durante series de cinco minutos. Si ese observador interpreta que más de 30 por ciento de las respuestas que le da la máquina son de un humano, entonces el ordenador supera la prueba y es considerado inteligente.
Durante la prueba de este año, celebrada el sábado en la Royal Society de Londres y en la que participaron cinco máquinas, Eugene Goostmanengañó al observador en 33% de las respuestas.
“Es un logro destacado para nosotros y esperamos que fomente el interés en la inteligencia artificial y en los programas de ordenador capaces de mantener una conversación”, afirmó el ruso Vladimir Veselov y uno de los fundadores de Eugene Goostman junto al ucraniano Eugene Demchenko.
“Estamos orgullosos de declarar que el test de Alan Turing ha sido superado por primera vez”, destacó el profesor Kevin Warwick, de la Universidad de Reading.
Londres/EFE

martes, 22 de julio de 2014

Desarrollan prótesis robótica para agregar dos dedos a la mano




















Investigadores del MIT desarrollaron un dispositivo robótico que, instalado en la muñeca, agrega 2 dedos a la mano.

La idea de este “accesorio” para la mano resulta muy ingeniosa y útil para las personas que perdieron una mano o brazo, y que por eso ven limitadas las cosas que pueden realizar con una sola mano.
El dispositivo busca extender la funcionalidad de la mano, para realizartareas que exigen el uso de ambas. Lo más ingenioso fue hacer que los dosdedos robóticos funcionen en sincronía con los otros cinco dedos naturales.
Un algoritmo de control permite que los dedos robóticos se muevan en sincronía con los dedos del usuario para poder agarrar objetos de diferentes formas y tamaños.
En el siguiente video, los investigadores del MIT hacen una demostración y explican en más detalle, cómo funciona la prótesis robótica .
Ver en YouTube
Harry Asada, profesor de ingeniería en el Departamento de Ingeniería Mecánica del MIT, dijo:
Esta es una forma totalmente intuitiva y natural demover los dedos robóticos. No es necesario darle órdenes al robot, sino simplemente mover los dedos de forma natural.
Resulta interesante que luego de usar la prótesis robótica durante algún tiempo, esta se integra mentalmente a la mano, convirtiéndose en unaextensión de la misma.

Sinergia biomecánica

Los investigadores denominan al dispositivo SR Fingers: "dedos robóticos supernumerarios". Este se compone de actuadores unidos entre sí que ejercen una fuerza similar a la de los dedos humanos durante el gesto deagarre.
Para desarrollar el algoritmo de coordinación, los investigadores observaron la fisiología de los gestos de la mano. Notaron que a pesar de que la mano puede alcanzar y agarrar un objeto de muchas maneras diferentes, en realidad se distinguen sólo dos patrones generales en elmovimiento de agarre de objetos: poner los dedos juntos y girarlos hacia adentro. El proceso de agarre de cualquier objeto se puede explicar a través de la combinación de estos dos patrones.
Los investigadores plantearon la hipótesis de que tal sinergia biomecánica podría existir, no sólo entre cinco dedos, sino también entre siete.
(c) MIT(cc) MIT

Perfeccionar la prótesis

Por ahora, el robot imita el agarre de una mano, acercándose y separando en respuesta a los dedos de un ser humano. Pero se quiere dar un paso más: lograr no solo el control de la posición de los dedos robóticos, y sino también la fuerza de agarre; no resulta lo mismo coger una fresa que una naranja, o incluso un huevo.
También se está pensando en reducir el tamaño de la prótesis, de modo que se convierta en un accesorio fácil de ponérselo como si fuera una pulsera. Estaríamos hablando en dicho caso, de un robot vestible.